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本帖最后由 游人暗香 于 2015-8-8 17:03 编辑
这次又是啥准备大战僵尸呢?——《僵尸无双》评测 血腥?应该是《战神》;残暴?应该是《鬼泣》;镰刀?应该是《暗黑血统2》;萝莉?应该是《爱丽丝漫游仙境》······把这些元素杂糅在一起,会发生什么呢?漫画风格加上血腥暴力,看似不搭调,却在本作中找到了完美契合点,究竟是否符合你的style,就下来一起走进《僵尸无双》的世界。
游戏的剧情很老套:玩家需要扮演一位修女,神父要你去消灭僵尸拯救百姓,然后你就去吧······bla~ bla~ bla~此游戏情节虽然比较老套,但关卡设计和游戏过程还是很有意思的,喜欢闯关游戏的朋友比较适合下来玩玩。
游戏在玩法上与传统横版游戏基本相同,而修女的左手手枪右手镰刀的造型颇有一种混搭之感,也许是为了游戏本身的体验,修女将会同时拥有远程和近身攻击两种方式,不过远程的射击会消耗一定的蓝魔,而对僵尸的砍杀则可以帮你恢复一点蓝魔,角色的设定就保证了操作上的顺畅感,也有所制衡。 在修女的两件武器中,各自的作用范围不同。枪虽然可以进行远距离射击,但是对僵尸造成的伤害太小,后期当你的僵尸心脏够多的时候,可以再回到修道院对武器进行强化。镰刀的杀伤性较大,暴击时很过瘾。尤其是当你看到斩断僵尸,鲜血喷薄而出,洒满整个屏幕的场景,这感觉超级爽。需要注意的是,开枪会导致能量减少,当能量全部消耗掉,枪的作用也就没有了。而玩家只要使用镰刀击杀敌人,能量就可以一点一点恢复。整体而言,除了摇杆操作偶尔会不那么灵光外,整个操作简单,上手容易,无论是单击还是暴击,动作的表现基本没话说。
游戏的道具和元素都不太多,整体的娱乐性不算特别丰富,甚至会稍显单调。但游戏的设定较为特别,有白昼和夜晚之分。夜晚的僵尸数量会比昼日明显增多,在远程射击基本不起啥大作用,近身砍杀让自己陷入包围,如何让修女能顺利突围也成了玩家思考的问题,适当的跳跃亦可增添多一些生存机会。而 BOSS 战是游戏中最考验用户反应速度的部分,有着不小的难度。游戏分为故事模式和生存模式。故事模式按照完整故事线控制整个走向,生存模式则是以生存战为主。玩家可根据自己的偏好选择相应模式。
游戏画面采用了卡通2D贴图+3D模块的制作,看起来别有一番审美情趣。修女的形象塑造的也很有型,好似女版的吸血鬼猎人,又有小萝莉的清纯。不过,背景的整体搭配上比较亮色,稍暗的色调可以让游戏更加贴合题材。紧张的音乐和砍杀僵尸的声效,也恰如其分地营造出肃杀的氛围。总体而言,《僵尸无双 Twin Blades》是一款题材老旧的僵尸动作游戏,亮点就在于游戏的暴爽打斗。喜欢痛快打斗的玩家,这款游戏还是很对口味的。
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