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Panic Art Studios(恐慌艺术)是个名副其实的工作室,他们连SFC画面级别的2D像素RPG都能做到R18级的血腥程度。像《英雄围城》这种成年汉子看了都侧目的游戏,要是被小朋友玩到了,岂不是会成为童年阴影?
《英雄围城》的画面采用的是颇有童年气息的怀旧像素风格,像素风格的游戏有很多,但这其中也分为很多种类,本作的像素风格非常接近超级任天堂主机的游戏,很有《最终幻想6》的既视感。游戏在视觉上最大的特色是番茄酱撒的特别勤快,主角砍杀各种奇形怪状的怪物,最后流的血全都是红色的…… 本作的整体基调是传统的北欧中世纪战争风格,曲调昂扬又颇具异国风情,与魔幻风格的画面契合得恰到好处。游戏的画面虽然复古,但打击感却不可谓不现代,这都应归功于游戏扎实细致的物理音效。因为游戏中从砍杀敌人,到施放魔法,到怪物的蠕动行进声,制作者没有放过任何一个细节,全都予以了充足的刻画。 本作的操作非常简单,玩家左摇杆控制方向,右摇杆砍杀,游戏中的技能和道具按钮只要直接触摸即可使用。游戏的操作手感非常流畅,边走边打的节奏很舒服。顺畅的移动手感可以令玩家在激烈的战斗中进行复杂的走位,占据一定程度的优势。 《英雄围城》最大的特色在于游戏中融入了许多浓缩的RPG元素,除了可以在战场上迅速地升级,为技能和特性加属性点之外,玩家还可以活用地形要素,为自己获取战斗优势。比如说,游戏第一关就有一处会不停地放出尖刺的陷阱,玩家完全可以将怪物引诱到这个位置,让陷阱杀死怪物。活用游戏中的特殊机关和地形,将在战斗中发挥极大的作用。 本作共分5个地图,每一个地图都需要打通前一关才能解锁。每个地图本身的流程不算很短,从游戏开始到打通一个地图,玩家可能会经历很长的升级过程,不断增加的属性和技能会让玩家的防守之旅惊喜不断,乐趣重重,但若一不小心High过了头挂掉,那可就得不偿失了。 《英雄围城》是一款拥有怀旧风格,游戏节奏非常快的动作RPG,很容易让玩家杀着杀着就忘记了时间的流逝。不过游戏对于血腥暴力的表现也比较开放,因此口味轻的玩家请慎重选择。
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