【玩转MT2】敌我巨人谁先击飞?高端局细节决定成败_小y科技手柄游戏论坛社区

小y科技

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8190|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 【玩转MT2】敌我巨人谁先击飞?高端局细节决定成败

[复制链接]

签到天数: 48 天

连续签到: 1 天

[LV.5]荣耀黄金I

楼主
跳转到指定楼层
发表于 2015-7-29 01:55:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
当玩家冲到竞技场的前列,前百或许前五十,周围都是实力相当的玩家,大家都是五星、紫色+2装备,那么我就可以把这称为高端局,而高端局的对战就像武林高手之间的过招,一点点的细节就会决定成败。不知道大家有没有遇到过这样的情况,敌我双方都有上古巨人,但为何我们的上古巨人会被先击飞?这到底是运气不好,还是我们的细节做的不如别人?


上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事?

我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。以下是上古巨人击飞的情况说明:

1.等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

2.竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。


这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

3.移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持 反对反对
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

快速回复 返回列表 官方QQ群
3512977583
在线咨询
咨询热线
010-62986637

关于我们|小黑屋|小y科技 (京ICP备14039460号-1) QQ     

GMT+8, 2024-12-24 01:28

快速回复 返回顶部 返回列表