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小编为大家带来一篇我叫MT4.5最新公会系统收益情况详解,还不知道的朋友就赶快来看一看吧,一定会对你有所帮助的。 昨天测试服更新了4.5.3版本,全新的公会本系统一下子让人摸不着头脑,到底是收益比原来高了呢,还是低了呢?小公会是否还能生存下去?针对这些问题,小编也来模仿一下数据帝们,做了一个简略的数据建模,模拟了10人渣渣公会与30人精英公会的奖励和消耗情况~ 首先,因为有很多小公会觉得自己活不下去了,那么我们不妨来假设有一个仅有10人的渣渣公会,他们在当前版本的情况是怎样的呢? 假设一个小公会,有10个玩家,他们每天都能够通关祖安和火焰,一天一共通关30次公会本,那么假设打的是祖中、祖上、火下、火中。每天每个人可以获得1X3(过本奖励)+1X3(伤害奖励)+14X3(卖装奖励)=48正义,每周就可以进账336正义,每周的体力消耗则是420。 新版本: (注:我这里是按照最低标准来计算的,所以最后的结果肯定是最低的收益,只要每个人稍稍买几管体力,整体收益肯定比现在我计算的多,而且我没有计算每天小伙伴赠送的体力) 1.假设这个公会每个人都是屌丝,每天不买体力,那么仅仅依靠每天回复的288体力和白送的一管体力(就当这个公会全是白名,按120计),加上每日任务 送的50体,那么每天这个公会共消耗4580体力,也就是2290公会能量/天,加上每天送的1000,每天公会能量增加3290。 2.这里有两张测试服的伤害图,可以看到,即使是最难的逆风,目前1次进攻也有能打到5亿多的强者。那么我们就按最低伤害来计,假设渣渣团每个人只能打1.5亿,按人均1.5亿伤害来计算。 3.假设这个渣渣团私底下关系还是挺好的,有一个交流的QQ群,每天会聊聊天,即使祖下这种副本也是十个人共同通关的,每个人少打两下罢了。 那么小编先放出数据建模的图,大家可以放大来看一下 图片资料 图片资料 图片资料 图片资料 4.如果不是对测试服的更新内容特别了解的人,我认为光看图肯定是看不懂的,所以我大致来介绍一下,这个是模拟一个10人渣渣团会长对于公会本的指挥和规划。 这张图中画圈的部分就代表这个副本在这一天被十个人打了15亿之后,还剩余的副本血量 这张图中画圈的部分的正义计算方式是:10个人,前五名能拿1个正义,通关伤害超过50万每个人能拿一个正义,前三名获得的蓝紫装折算为5正义或者2正义,总共计算的该公会本累计获取正义总数。贡献的计算方式也是从第一名到第十名的数字叠加。 OK,那么我们按照时间线来走一遍,看看我这个渣渣团会长是如何来分配的。 周日 默认版本更新为周日,所有公会本全部开启,第一天会比较辛苦,指挥每个团员去每个副本里打一次,如果血量不足15亿的副本,就收敛一点,十个人都打完才击杀BOSS。这样的情况下,第一天可以通关祖安三本,以及火下和火中这五个本。整个团队累计获得了113正义和1315贡献值,就不详细算第一名和最后一 名的实际获得数值了。 周一 因为每天只有3290的能量,所以周一是没有足够的能量开本的,还是继续打没打通的副本吧~在体力计算时,我还是按照10个人来计算了,实际上,像火上、 外围下这种副本其实只要一个人来收尾就行了,但是我们还是按最大消耗来计算。周一我们收掉了火上,外围双本,大厅下,以及灵下这五个本。整个团队累计获得 了69正义和3675贡献值。 周二 依旧不够能量开本,那就休闲一些吧,把五个没打通的副本继续攻关一下,按这个进度,周三我们可以收掉除了逆风双本外的所有副本,届时我们整个团队周二累计获得45正义和3465贡献值。 周三 终于攒到了10000能量,可以开本了~不过因为公会实力的问题,周三才打掉逆风双本。按照四天通关的进度来看,我们公会是不适合再开逆风本的,因为到周日打不完,就是最大的浪费。那么作为会长的我,就选择了奖励倒数第三丰富的灵上来进行攻关,预计三天就能打穿了。 周四 周四会是很轻松的一天,因为整个公会只有一个本可以打,所以体力消耗也会相对少一些。不过这一天咱们就没有奖励啦~ 周五 又打通了一次灵上,获得了15正义和1355贡献值,不过因为能量只有9740,所以没法开本 周六 因为只有最后一天了,所以打不完是要浪费的。那么根据我们团的实力,我就选择了一个能打通的(15亿血量以下),奖励最丰富的副本来进行攻关,也就是火中,一天打穿之后,获得了24正义+405贡献。同时公会还结余3030能量,这样的情况下,我们第一周的数据可能不好看,但是我们在这一周的征战中还结 余了3030点公会能量,这样我在下周的开本选择上,就可以提早一天进行选择。当然,如果不是为了做数据分析,我作为会长,一定会考虑先留着能量这周不打,而在下周选择一个灵中之类的副本开起来,来获得最大化的收益。 经过这一周的攻打后,我们的团员们会获得什么呢? 我们这个10人渣渣公会,这一周人均花在公会本上的体力为720,而获得的正义徽章数则是367个,同时因为有每日的兑换,所以每周还能获得14个技能果实,14个灵魂之石以及21个天赋之证。这种模式下,哪怕是10人渣渣团,什么体力都不买的0元党,收益也是比之前丰富的。(所有数据都以除尽为主,贡献以买75紫武器再卖掉来计算正义数,所以不含小数点了) 那么在做完了10人渣渣公会的模拟建模后,小编也做了一个30人精英公会的建模,这个就是模拟一个公会能组出一个公会团,并且这些团员每天都能买满400公会能量的情况下,一周的获取情况。 假设这个30人精英公会,这30个玩家也是可以单通祖安和火焰的,但是因为目前公会本限制次数的缘故,即使加上祖下,也只能满足16个团员的需求,那么剩下的14个人就只能去打打不掉装备的副本,这种情况下,收益就少的可怜了,同时也会激化团队的矛盾。那么我们来看看新版本能有什么改观吧~ 新版本: 1.假设这个精英公会每个人每天都能消耗800体力,来获取400公会能量的上限。那么这个公会每天算上赠送的1000能量,可以获得13000公会能量/天 2.在伤害这块,毕竟不可能30个精英都有非常好的公会副本阵容,所以我们这里也就按1.5亿/人次计算即可 3.假设这个公会的团员们都特别听指挥,在攻打祖下这些低级本的时候都能做到30个人都摸一下,那么奖励就可以得到最大化。 小编同样放出30人精英公会的数据建模,大家可以放大看一下 图片资料 图片资料 图片资料 图片资料 怎么样?奖励是不是看起来特别诱人?那么也随着小编的时间线走一遍吧~ 周日 默认版本更新为周日,所有公会本全部开启,因为30人的精英公会,每天每个本造成的伤害量高达45亿,也就是说,除了逆风之外的副本,理论上在一天就可以被扫平。这样的情况下,周日当天就把除了逆风双本以外的所有副本都扫空了。因为有了30个人,所以奖励也会比10人的时候多,共获得576正义和22845的贡献。不过周日我不会选择重新开本,因为我想要把这宝贵的10000能量,用在逆风副本上 周一 今天我们公会清掉了剩下的逆风副本,因为逆风是两天一开,所以一周最多开两次,也就是40000能量即可。因为我们公会一周可以获得91000能量,那么我就可以考虑打一下奖励倒数第三丰富的灵上,来增加一下团员们的收入。于是,在周一全团获得了325正义和12765贡献值。逆风当之无愧成为了最值得开的副本,因为每个成员打逆风,都可以获得5个正义徽章,这是其他副本不可能有的福利。 周二 公会又开启了逆风双本,不过因为只剩9000能量了,所以这一天没有任何的奖励获得。 周三 到了周三,逆风双本又一次被打通,团员们又获得了不错的收益。同时,因为能量有所富裕,就又开了一个灵中来给团员们打,团员们今天的收获是325正义和12765的贡献值。 周四 再一次开启逆风双本,不过没能量了,所以这一天也没有任何的奖励获得。 周五 能量又来了,赶紧的开启灵上,加上今天通关的逆风双本,又获得了325正义和12765贡献值。 周六 开启了灵上和灵中,一天收完,轻松加愉快,获得30正义和7160贡献值。当然完全可以考虑不开灵中,把能量留到下周,在周二的时候开一个灵上,来获取更高的收益。 经过这一周的攻打后,我们的团员们又会获得什么呢? 我们这个30人的精英公会,这一周算下来,其实花在公会本上的体力反而比10人公会还少一 些。这一周人均花在公会本上的体力为620体力,能够换来的正义徽章数却有712个之多,当然还有14个技能果实,14个灵魂之石以及21个天赋之证。这不仅仅解决了之前14个团员没副本打的情况,而且全体成员通过自己的努力,获得了更高的回报。 所以说,新版本的公会战模式,其实是非常考验一个会长对于团队的水平了解,以及对于开本策略的选择的。除了一个好会长之外,更多的其实还是团员自己的付出,吃大锅饭的年代已经过去了,每个人都认真地给团队贡献400能量,能换来的就是更多开本次数,同时所有团员都能获得更多的公会贡献和正义徽章。 OK,前面因为数据的错误,咱们讲完了开服后第一周的情况,我们接下来再来看看开服后N周的时候,又会是怎么样的结果 首先是10人渣渣会,在经历了第一周的疯狂之后,最严峻的问题就到来了,那就是因为公会能量的短缺,根本没法支撑每天换取所有的限量物品,只能选择一天换1颗灵魂石+2个天赋之证。所以10人渣渣公会在下个版本就会被甩开一大截。 那个如果不想要花钱买体力,又想要换满限时奖励,应该怎么办呢? 经过小编的计算,至少要变身成为18人渣渣公会 同样不买体力的情况下,18人的公会每天能获取的公会能量就超过了5000,这种情况下,每两天就能开一次本,这样的情况下,至少可以换满灵魂和天赋,放弃果子,少换一些正义徽章。也能达到72正义+灵魂天赋的水平。 那么30人的精英公会在过了第一周后,又会变成怎么样呢? 可以发现,通过不断的开启逆风副本,间歇性开启灵魂本,30人精英公会的收益达到了367正义+果子灵魂天赋的水平,这种情况下,就全面超越了目前一半人无本可打的情况 所以小编建议非常小的十人公会,还不如两到三个会合并成一个三十人公会,这样的情况下,对于大家来说都是有利的。而大公会在团员自己的努力之下,可以冲击更好的奖励,那才是上上之选。
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