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游戏中的主体和核心是英雄,这里简要阐述英雄的各种玩法、属性、技能等设定规则。
英雄获得
英雄获得有两种方式,一种是直接获得英雄,一种是通过碎片合成。
英雄星级
英雄星级是指直接获得英雄和碎片合成英雄两种途径产出的英雄模版的星级,两种途径产出的英雄模版的星级是一致的。
如,人马的英雄星级是2星,则两种途径产出的人马就是2星白色1级人马;
影魔的英雄星级是3星,则产出的就是3星白色1级影魔。
直接获得
直接获得英雄实例,以前获得的该英雄碎片依旧保留。
碎片合成
英雄实例的星级不同,需要的碎片数量不同,合成英雄后,相应数量的碎片被消耗。
注:碎片不分星级、品质和等级。
碎片掉落
碎片掉落也分两种:直接获得碎片和多余英雄转碎片
因为英雄不同,英雄星级也会不同,这样转成的碎片数量也是不同。
星级设定:
每个英雄有五个星级;
通过收集一定数量该英雄碎片,可以进行星级提升。
星级提升
星级提升需要的英雄碎片数量、所需金币和所升星级有关。
星级提升后,消耗相应数量碎片和金币。
星级提升影响
星级提升会导致基础属性成长值的提升。
品质设定
英雄的品质是通过卡牌颜色来体现的,英雄一共分为13个品质,如下:
白色、
绿色、绿色+1、
蓝色、蓝色+1、蓝色+2、
紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、
橙色、橙色+1、橙色+2、橙色+3、橙色+4
当前版本,只开到橙色+2。
品质进阶
英雄的品质是通过收集装备来进阶。
每个英雄的每个品质都有一套进阶需要的装备(白色除外),
如一个“绿色”人马需要收集A、B、C、D、E、F六件装备才可进阶到“绿色+1”。
品质进阶不消耗金币或者其他代币。
每件装备都有等级限制,需要该英雄有一定的需求等级。
进阶提升
品质进阶会导致部分属性提升,包括两部分:装备吸收和进阶奖励。
装备吸收
每个英雄进阶所需的装备都是含有属性加成的,品质进阶后装备的属性会直接固定加成到英雄相应属性上,装备清空。
进阶奖励
每次英雄品质进阶,根据进阶水平,基础属性会有一定的提升。
英雄等级
英雄最高等级受玩家战队等级的限制,战队等级为20级,则英雄等级最高为20级。
升级经验
英雄每升一级所需的经验值都不同,等级越高,升级所需的经验值也越多,经验满后直接升级。
经验获得
游戏中经验获得有两种途径:副本过关和直接奖励。
副本过关获得经验值与副本消耗体力有关。
直接奖励主要来源于各日常任务的奖励、经验道具的使用等。
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