【英雄技能】
1)龙吼射击:全体物理伤害,并附加基于目标当前能量百分比的伤害。幼龙也会同时打出一次全体伤害,并在6秒内免疫异常。
2) 驯兽指令:随机标记一个敌人,使其能量增长速度减半,并令幼龙持续攻击该目标。宠物强化:幼龙的普通攻击,降低目标的被治疗效果,可叠加五层。
3)穿甲射击:射击单体目标,忽视目标50%的防御,且必定暴击。此射击会优先攻击被标记的目标。宠物强化:幼龙所受范围伤害大幅降低,并免疫魅惑和占据。
4)忠心护主:当冬的生命低于40%时,隐蔽自己6秒,同时幼龙被激怒,攻击力和攻速提高,所造成伤害用于治疗冬。宠物强化:幼龙死亡后6秒,自动复活。触发忠心护主时,幼龙立即复活。
驯兽指令是冬的核心技能,可以使标记英雄能量增长速度减半,而且幼龙对其攻击会降低目标被治疗效果。穿甲射击技能更是进一步的强化了驯兽指令的作用,能够加大对被标记单位的输出。主动技能更是冬以及幼龙对全队进行AOE的输出,更是会对敌方附加基于能量百分比的伤害。通过冬的整体技能可以看出,冬的技能输出不单单是其英雄本身,她还会通过幼龙进行进一步的攻击,而且还附加幼龙的的攻击强化。可以说是一个急剧输出能力的中排输出型英雄。
冬这个英雄刚一出来,就直接附加了开启了橙卡的条件。橙色技能为杀戳命令。冬每获得250点能量会释放一次杀戮命令来清除自己和幼龙的所有异常状态,令幼龙发动一次异常凶猛的攻击。宠物强化:幼龙替冬承受部分伤害,并持续恢复自己和冬的生命。可以说,冬的输出已经是很强的了,加上橙将技能能帮助冬的续航能力持续增加。我只能说,新版本冬将是主流英雄之一。
【简要分析】
冬作为一个中排的物理输出射手,其DPS能够给对方的英雄造成极大的威胁。如果能在冬输出的同时,配合一些辅助类的英雄给予别的叠加效果,那么打出来的伤害效果就不是1+1这么简单了。所以需要搭配更恰当的辅助或者是增益效果的前排给予支持。
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