属性名称 | 作用描述 |
力量 | 影响力量系英雄物理攻击力,生命、护甲、生命回复 |
敏捷 | 影响敏捷系英雄物理攻击力,闪避、物理暴击、法术暴击、攻击速度 |
智力 | 影响智力系英雄物理攻击力,法术强度、法术抗性、能量回复 |
属性名称 | 作用描述 |
最大生命 | 英雄的最大生命值 |
物理攻击 | 每个英雄的普通攻击伤害是物理攻击力计算获得 |
护甲 | 对物理攻击伤害的防御 |
物理暴击 | 物理攻击暴击的几率 |
法术强度 | 除了普通攻击外,其它大部分技能攻击类型都是法术攻击 |
法术抗性 | 对法术攻击的防御 |
法术暴击 | 法术攻击暴击的几率 |
能量恢复 | 一段战斗后能量回复量 |
生命恢复 | 一段战斗后生命回复量 |
攻击速度 |
属性名称 | 作用描述 | 面板显示 |
物理命中 | 物理命中率,闪避的对立属性 | 否 |
物理闪避 | 对物理攻击的闪避几率 | 是 |
法术命中 | 法术命中率,法术闪避的对立属性 | 否 |
法术闪避 | 对法术攻击的闪避几率 | 是 |
忽视护甲 | 攻击能削减对方护甲 | 是 |
法术穿透 | 攻击能削减对方法术抗性 | 是 |
吸血比例 | 吸收血量=技能伤害*吸血比例 | 是 |
吸血次数 | 有限次数或者无限次数 | 否 |
暴击伤害 | 暴击的伤害加成 | 是 |
治疗效果 | 对治疗效果的增强 | 是 |
溅射比率 | 攻击溅射伤害比例 | 否 |
溅射范围 | 溅射范围,以目标为中心的圆 | 否 |
移动速度 | 否 |
属性名称 | 作用描述 |
链接损耗比例 | 列表中单位承受伤害比例 |
折射几率 | 将部分伤害折射给随机敌人的几率 |
折射比例 | 能够折射的伤害比例 |
抵挡次数 | 抵挡伤害的次数,有限次数和无限次数 |
抵挡物理伤害几率 | 能够抵挡物理伤害的几率 |
抵挡物理伤害比例 | 可以抵挡的部分所占比例 |
抵挡法术伤害几率 | 能够抵挡法术伤害的几率 |
抵挡法术伤害比例 | 可以抵挡的部分所占比例 |
抵挡物理伤害量 | 可抵挡的物理伤害绝对值 |
抵挡法术伤害量 | 可抵挡的法术伤害绝对值 |
反伤几率 | 反弹伤害几率 |
反伤比例 | 反弹伤害的比例 |
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