智能电视游戏到底有没有机会?国内智能电视游戏面临的难题是什么?为什么说当前智能电视游戏的机会已经来了?为什么目前它还没有火?
带着这一系列的问题,我们先来曝光一条关于智能电视游戏的重磅消息,6月5日,小Y游戏CEO姜建伟在朋友圈曝光了一段用手柄和遥控器玩《我叫MT2》的视频,引发了不少圈内人士围观点赞
此之前,MT2发布会上卓越游戏CEO邢山虎(微博)曾表态称,MT2除了手机端,将开发电视XBOX等多个版本。而根据曝光的视频操作来看,目前MT2电视版本可以使用手柄和遥控器来操作,整体体验流畅。目前该视频拍摄画质一般及抖动厉害并不是特别专业,可能是官方邀请玩家体验及评测时有人偷拍下来的,不过真实度相对较高。
那么问题来了,为什么说智能电视游戏的机会来了呢?有人说,这个问题此前小米及乐视网等多家互联网公司都鼓吹过,在互联网智能电视普及风暴下,大屏游戏将进入爆发期。没错这是其中一个重要因素。
另外一个重要因素是目前手游行业的一个现状,就是产品过多,而推广渠道远远不能满足当前众多产品的推广需求,很多优秀的手游需要寻求新的渠道及面向玩家的通道。
市场的大环境已经将智能游戏顶到了风口。
一方面:智能电视硬件覆盖已经初具规模,而娱乐内容成为产业瓶颈。
根据乐视在今年2月份发布《2014年度智能电视应用行业报告》显示,2015年,智能电视市场渗透率将超85%。报告称,2014年是智能电视的爆发年,智能电视销量突破3000万,市场渗透率接近70%。另外一家国内顶尖的电视制造商海信在今年发布的智能电视白皮书表示,据奥维咨询预测,2015年智能电视的渗透率将达到85%。伴随着渗透率的提升,智能电视销量与存量增长迅速,结合中怡康、奥维等数据,预计2016年智能电视存量接近1.3亿台。
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