《二重奏》评测:游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋 - 小y科技 - Powered by Discuz!

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标题: 《二重奏》评测:游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋 [打印本页]

作者: 喵星球    时间: 2015-3-28 21:42
标题: 《二重奏》评测:游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋
      黑白两色从物理学角度来看,它不算颜色,但它却是最能够让人冷静下来思考问题的色调,所以为了对应本作的游戏主线,黑白成了画面中的主流颜色,在黑色调的大背景中,拥有着白色长短不一的方形和一蓝一红的圆形点缀,像似夜空中闪耀的星,划破星际。

      “上手容易精通难的游戏才是好游戏。”二重奏也是,遥控器方向键向左,则两个圆球绕着白色的轨迹逆时针旋转,方向键向右则是顺时针。在旋转中不断避开下落的白色方块。

      游戏考验着小伙伴们的抽象思维,虽然虐心,但能够尽可能的发掘大家一些隐藏的思维,非常能够锻炼活跃大考,对精准度要求极高的它,稍有偏差或慢半拍都不行,不过每过一个小环节,都会有贴心的文字提示,引导大家如何思考,可玩性极高!

      既然游戏名为二重奏,肯定就和节奏有关,游戏进入时就提示使用耳机取得更佳的体验。音律略重且极富节奏感的配乐,与黑白画风不谋而合,却与冷静二字不太相符,有点急促的节奏加剧了紧张的气氛。

      游戏总共有两种模式,无尽模式和闯关模式,无尽模式有一个排行榜,可以和世界各地的玩家比拼分数。闯关模式一共有9个关卡,每个关卡都有一个诡异的命名,分别是无知、否定、愤怒、商谈、罪恶、沮丧、希望、接受、超凡,更诡异的是这些命名基本可以反映你玩到这一关卡的状态。

总的来说,这是一款非常考验控制力、反应能力以及手眼协调能力的益智游戏。作为手脑皆残的小编是被虐的不行了,欢迎高手到小y的论坛装*一下哈!





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