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标题: 我叫MT2新版本预测及未来游戏走向 [打印本页]

作者: 钢镚儿    时间: 2015-1-11 13:53
标题: 我叫MT2新版本预测及未来游戏走向

我叫MT2今天官网放出消息,一个较大的版本改动马上就要到来,一代版本一代神,只有更好理解版本才能先人一步,立于不败之地。

版本改动1:增加物理吸血属性

新版本新增了一项全新的英雄属性【吸血】。这项新属性只有在【物理英雄】【戒指和项链】两件装备上会出现,拥有这项属性的英雄可以将【一定的伤害转化为对自身的治疗】,大大减轻了治疗的压力,增强了物理英雄战场的生存能力。“吸血”这一全新的属性给很多脆皮英雄带来了春天,既缓解了中排物理英雄比如劣人在竞技场中被AOE擦边就死的尴尬情况,也是进一步增强了呆贼这些超级热门的竞技场物理英雄,甚至一些冷板凳的物理英雄也将重出江湖。全新的属性使得物理系英雄获得了更好的自保能力和一定的恢复能力,无论是PVE副本还是PVP竞技场等都有了更丰富的组合搭配和选择呢!

版本解读:

版本受益者:呆贼

现在版本的呆贼通常是放在无奶阵容中,打一套爆发就可以去死了。版本改动后,笔者认为只要吸血在3%以上,呆贼绝对就拥有不弱的续航能力。紫色技能解锁后,生存能力更进一步,一场两次甚至三次的大招释放绝对是会是对手的噩梦。

版本可能的受益者:近战物理,大帝、将军、沐丝(有的朋友一定会好奇为什么有沐丝,只要改动不是点对点,就会有一定连锁效应。吸血导致血量的廉价,纠结认为护盾的地位也许会有一定程度上的上升)等等。

竞技场的变化:竞技场的阵容组合会更丰富,暴力输出队伍的地位会进一步提升,1T4奶的奇葩阵容可能真的会成为明日黄花。

纠结建议:呆贼碎片每天都不要放过,对于攻击高生存能力差的英雄给予更多关注。

版本改动2:宝石系统

带领大家全面地认识一下新版本吧!新版本全新推出【宝石系统】,实现英雄【战斗力的迅速飞跃与属性的针对性培养】。宝石可以在【外域和公会副本】中获得,【红曜石、蓝宝石、 黄宝石、翡翠石】可以对应提升英雄不同的属性。每一位英雄都有4个宝石佩戴位置,每一个位置只有英雄到达相应的等级才能开启,同时还可以通过【提升宝石等级激活佩戴奖励,得到属性加成】。【每4颗低等级宝石可以合成高一级的宝石】带来更强的属性,宝石的获得离不开大家日常通过参与外域和公会副本的积累,为了让心仪的英雄变得更加强大,大家一起努力吧!

版本解读:

版本受益者:高VIP玩家

在现在版本除了少数神豪,其实小V和大V的差距没有其他游戏那么大。该系统的出现将导致小V玩家将不具备与大V叫板的资格,强者更强,弱者还是老样子。那么对普通玩家有哪些影响哪?纠结认为该系统对于普通玩家的意义在于,可以根据自己的意愿加强某个英雄的短板,有利于培养出更丰富和更具个人风格的阵容。

版本可能的受益者:高等级公会会员(公会的地位进一步的加强,加入一个有实力和归属感的公会变得刻不容缓)

竞技场的变化:土豪地位不再被撼动,平民用不同的阵容打得不亦乐乎。

纠结建议:

在改版前,找个等级比较高、靠谱的公会才是最实惠的事情。

版本改动3:公会副本

公会技能和公会商店都给玩家带来了更多的战力提升空间,这次新增加的【公会副本玩法为玩家开启了特殊的副本地图,让所有公会成员可以一起合力挑战 BOSS】,公会BOSS会掉落【大量的高级宝石和紫色成品材料】对!你没有看错,是可以直接进化紫色装备的整张材料,你无须默默地刷碎片了!想要获得这些令人眼红的奖励,需要的是一整个公会的玩家齐心协力,互相协调努力打出更多的输出,早日击杀boss。奖励是需要会长分配给会员的,这也承袭了广受玩家推崇的经典玩法,能增进会员之间的感情。登上排行榜与其他公会一争高下,还可以获得额外的奖励哦!

版本解读:

版本受益者:中V玩家、大公会会长

当公会副本大量产出进化紫色装备的整张材料,众多玩家的体力的使用计划将大幅度改变。从个人来看,因为体力的重新分配英雄碎片的获取更加容易了,从大环境下看,玩家的英雄培养计划将由从前的英雄收集变成英雄升星。纠结预测在新版本开启后1周,将会涌现一大批4星乃至5星中V玩家队伍。

原来我叫MT2中公会会长的地位很尴尬,基本上是为公会打工的角色(还没有额外收益)。新版本赋予了会长更加直观和主动的权力,会让会长对公会的整体把控性更强一些(当然矛盾有会的)。

竞技场:大公会玩家在竞技场的优势会逐渐扩大,散人玩家基本没有生存环境。

纠结建议:

与上面的建议一样,找个大公会就嫁了吧,当然会长要靠谱(普通玩家要在公会联系群里多刷存在感哦!)。

版本改动4:新版外域

还在为每天绕走外域迷宫似的地图发愁吗?还在为外域的付出与收获不理想而失落吗?新版本外域全新改版,【不仅增加了扫荡功能,还有大量的宝石和材料等道具掉落,高等级的外域更是有紫色装备进化材料掉落哦】!当然新版外域地图变为了5层,怪物难度也增加了,玩家需要更加谨慎考虑自己的阵容,拥有一支物理队伍和一支法术队伍是保证每日通关外域的必要条件哦,推荐大家培养更多的英雄。

版本解读:

这个改动纠结个人还是蛮喜欢的,终于可以扫荡了。希望副本增加难度后,可以让外域不再是鸡肋,让可玩性有所提高。

受益者:全体玩家(省电啦!)

其他:

另外这次改动中生活系统也有了不小的变动,不过对大多数玩家影响应该不大(土豪绕路),无非是增加玩家的互联性等等。

这次还有PVP玩家对战英雄血量加成系数调整,等新版本出来,纠结会第一时间为大家解析。







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