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标题: [我叫MT2]英雄技能的加点思路!!! [打印本页]

作者: 世界    时间: 2015-1-10 20:40
标题: [我叫MT2]英雄技能的加点思路!!!

技能的重要性不容忽视!!!


玩过封测的玩家都知道之前的技能只有三个,而如今的版本不仅添加了很多的好玩元素,技能也从原来的三个变为了四个技能,那么应该如何优先升级什么技能呢?下面就让小编给大家分享下英雄技能的加点思路。


职业型技能


【防御性】:也就是玩家所说的T所要加的技能,作为一个t,肯定就是要增加自己的生存能力,比如说:龟爷(大囧龟)除了二技能,其他的技能都是直接影响到自身防御的技能,所以应该优先加,最后加二技能。



               



【治疗性】:治疗,一定是优先加恢复技能,这样恢复技能等级越高,才能保证队员的存活率,再下面才是辅助技能,最后才是加可能跟输出有关的技能。



               



【输出性】:可以优先升级一些被动技能,加属性的技能,因为一场打斗下来,其实放主动技能的机会并不是很多,推boss的时候技能的施放也会影响时间,不过还是要根据自己的阵容酌情更改。



               



【buff技能】:这类技能也非常的有用,不过一定要根据自身的阵容加点,不能全物理阵容去加法术伤害的buff吧。


上述所说的只是给玩家的一个参考,希望大家根据角色的定位选择性的优先加技能,更加愉快的享受这款游戏。


               



特殊技能


【控制技】:控制性的技能在任何游戏中都有用,特别对于喜欢打pk场的玩家,最好有优先升满,比如院长的全场控制。好卡的全体沉默。








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