《我叫MT2》封测玩法全面分析,开局才是关键 - 小y科技 - Powered by Discuz!

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标题: 《我叫MT2》封测玩法全面分析,开局才是关键 [打印本页]

作者: 钢镚儿    时间: 2015-1-9 19:13
标题: 《我叫MT2》封测玩法全面分析,开局才是关键
我叫MT2怎么开局才能快人一步,相信这是很多准备参加内测和已经参加过封测都玩家都迫切想知道的。本次小编想为大家带来一篇来自封测的精英玩家的全方位分析,详细的为你解析从开局、阵容搭配到日常活动,为你深度解剖我叫MT2的全方位信息。——文章内容来自热心的封测玩家叶天
1.开局
封测有三个英雄开局,从个人角度而言,首选mt是个不错的选择,原因很简单,如果没有主t,前35级升级速度可能快,但是试练塔爬升速度就会降低,效率落后直接导致金币紧张。另外,从封测看,50级以后,金币实用性明显降低,从论坛封测截图来看,很多人都剩于100w上下金币。这是因为,前期金币大部分用于英雄技能点升级,以mt为例,二三技能起步分别为5000、8000金币一级。升到50满级,大概需要300-400w金币,而前期纯刷试练塔奖励金币大概是40w金币,一天两次计80w金币,50级以后刷通55层-70层后收益大概150w一天,加上箱子金龙奖励,金币妥妥够用了。
选择mt,优点明显,赠送英雄dps过副本足够,狗男女会卡一下,但不是最大影响。不需要专门刷mt碎片,导致后期dps溢出或奶溢出而主t扛不住伤害。影响爬塔就是影响前期。
开局英雄在新版本可能有变化,但是基本不会变太多。前期大家反应的bug及意见建议会有所采纳,预测会有副本加速功能。
2,阵容搭配
封测主流阵容为mt,小奶,大小姐,劣人或恩那,方砖,沉鱼。包括个别土豪大神的四星阿撸高、巫医搭配,在新版本中,mt削弱机会不大,毕竟是主角种的主角,封测时间太短,很多野怪卡,沐丝,大小姐,呆贼的存在感比较低,阵容模式固定,前期讲过,许多英雄的“好基友”属性不明显,玩家搭配卡牌时,基本都是按照大同小异的方法,致使大量卡牌成为压箱卡,在新版本中,好基友属性会进一步加强,这样,很多流派会出现。如果英雄关系不变,这里叶子推荐一组野怪卡组,即勋爵卧登(辅)【方砖(法、副本,基础攻击)阿撸高(法、副本,基础攻击)寒冰王子(法、副本,基础攻击)】大囧龟(物理t、爬塔)上古巨人(法t、爬塔,后期的必备法t),在这个群组里面,勋爵卧登被动与【】内的英雄形成10%攻击+10%攻击+20%暴击伤害,以及10%物理防御(对大囧龟)和10%法术防御(对上古巨人)的高加成,这种情况下,带一个自己的奶就可以爬到较高的塔,输出够,防御高。
内测中,暗夜男会出现,在公测时(甚至是此次内测),国足之类的偏配主角也应该会出现,野怪卡会继续受冷,但是如果竞技场和魔王等机制大改的话,他们出场的机会会大大增加。当然,新的属性搭配叶子会在第一时间发布。
封测试练塔较难的有——55,70,76,这里要提示一下,内测中英雄属性变化前,推荐搭配为1主t,快速治疗奶,群奶,高dps1-2,复活奶。属性变化后此条搭配仍然有用。建议大家在游戏中,多分析一下英雄的血量,抗性,攻击,奶量,测试怪物的单体攻击,攻击间隔,攻击总量,推断主t抗伤害能力。之后针对性加强英雄。
由于怪物攻击中,未体现出法术穿透、物理穿透能力,也就不会存在真实伤害的说法,理论上怪物伤害为攻击力-抗性=实际攻击。
那我们怎么计算伤害来针对性加强英雄内?
举个栗子,72层塔怪攻击mt伤害为3120单次,mt带法术防御+1500称号收到伤害为2910,加上5级公会法术防御加5%受到伤害为2840,mt第一技能“嗨孙子”后三次伤害减免后所受伤害为2410,这里就可以的出很多数据,但是最有用的一点就是,前两轮怪物攻击造成伤害可达最高3120*4即近12000伤害,两轮攻击后大小姐第一次奶,由于怪物攻击有间隔,基本在第1.5次攻击(就是前排两个怪物攻击两次共计四次,后排吟唱一次共计2次合计6次攻击)后mt激活减伤,同时大小姐补奶。不出暴击的前提下,至少大小姐单次补血量要在7600以上,这样就可以撑到第三轮,群奶技能发动。通过机会就大大增加了。如果有个好的t,和一个类似三星沉鱼的dps半肉在,后面配复活、群加、快速奶,通关率就会大大提高。
复活奶必须有。5个人总会比4个输出多
3,自动战斗
游戏提供了自动战斗功能,这是一个很人性化的(也是mt1里的遗传)功能,虽然有人吐槽动画过长耗时间,但这里可以看到游戏开发者的用心,叶子测试了一下,几乎每个副本,进去后都会有不同的动态动画,由于电脑上乜有截图,这里就不一一提了。但是大家在游戏时能看到,背景后面的流水,风吹动树叶,跑步的尘埃。这些都是很明显的优势。
而此次叶子单独说自动战斗,不仅仅是为了说开发游戏的好,而是提醒各位玩家朋友,自动战斗在已通关的副本很有用,但是爬塔、特殊副本中,不建议(强烈不建议)自动战斗,为什么呢?
大家细心点可以看到,自动战斗是一旦能量满了就会释放。再以72层塔为例(之前难过的塔也一样),mt撑过前三轮攻击,沉鱼不断跳斩。击杀了前两个怪物,而此时能量满,mt必定已经到了在等复活,而中奶能量才一半多点,奶量充足情况下,沉鱼必定会跳斩第三个怪,等到跳斩第四个怪的时候,中奶很大机会是差一次或者两次攻击的时间就会回满能量战复mt,如果自动战斗,肯定是直接过去了,那么后面两层只有一个沉鱼,基本会跪了。而如果在沉鱼解决完前两个怪之后,迅速改为手动,让沉鱼平砍,给中奶复活的时间(到这个阶段就把手一直点中奶头像),那么后续两层通关压力就大大降低了。
同样,在后面两层,小奶和大小姐的能量基本满了,一上下一层,自懂战斗会直接使用大小姐和小奶技能,造成群体减伤均分伤害在几百,而同时群体加血几千的情况,造成大量浪费,而导致团灭。
这里叶子的小技巧就是,70-72层后两层,取消自动战斗,具体操作为手动-小奶技能-怪物一轮攻击-怪物2轮攻击-大小姐技能-自动施法。就过了。
4,社交与工会
mt2封测体系中一个很明显的不人性化就是聊天系统,这个在新版本会有很大改变,大家不要担心。
结交好友是个很好的方法,在好友里看英雄配置,测试强度,领取体力,都很有用。
这里强调一下工会,建议大家不要太在意工会第一第二,而是结合自身选择最优的工会,什么是最优工会呢?几个标准:会长一直在玩,并且很活跃,(可以从登录时间,等级变化,工会商店变化推测);工会优先升技能而不是商店;人气旺(如前期第一公会天空和荣耀,都比较大,虽然有点激进。),工会捐献度高。另外还有一点,就是如果你打算认真在这个公会里呆着,那么每天要留出10w金币捐献,哪怕自己不升技能。因为mt2里不区分退会,你捐了就一直跟着你。所以不用担心退会后消失。在新版本中,捐献也可能会变化,但不会太大。如果工会20人,每天捐献10w,那么这个工会会很快地发展起来。作为会长,使用工会捐献度的优先级为(5级前)公会等级>工会技能>工会商店,5级后工会技能>工会商店>工会等级。具体看各自实际情况
5,碎片与升星
碎片取得的途径有:金币十连,符石,符石十连,副本,精英副本,宝箱,工会商店,杂货店。封测中,大家普遍感觉到碎片取得很难很慢,这个在内测中会有改善。前期论坛大神刷出来四星阿撸高,估计了一下碎片需要30+50+100,很大可能是以金币50000和帮会贡献度刷的,很专注,但是合成公式太耗金币符石。建议大家如果想要高星,主要精力放在主角卡上,因为野卡升级成长毕竟低,不是大土豪或者很专注的,不要太早升野卡。主卡与野卡升星成长比为1.25:1,四星主角卡基础属性是野卡近两倍。
主角卡升星优先级为mt>物理/法t>奶>dps,此条针对爬塔,土豪主攻魔王战及世界杯的优先级为dps>物理/法t>奶>mt。
另外,装备碎片在精英本挑战时,尽量不用扫荡,因为扫荡的结算比较固定,即0-装备碎片1-英雄碎片1,叶子经过十数次对比,发现单独打副本成功率比较高,出现装备主角卡后就不再打了,换下一个,这样会节省1到2次精英本,至少12体力。很划算。
体力收集小技巧
白天昨晚相关动作后,尽量睡觉前用完,防止出现满体力后到白天前不再增长导致浪费减少收益。
6,竞技与地下城及vip
放在这里是因为,竞技和地下城是绝对稳赚不赔的买卖,在上个帖子里叶子提到的金币bug已被修复,这里就不提了,竞技场新手入门必须要做,免费6轮得金币4w加60符石,之后挑战费50符石,每天挑战8次的话,就是32w金币,前期足以尽快提升英雄技能了。地下城也是一样建议周六周天花一点时间把两个地下城都做了。在内测中,叶子会继续测试地下城bug是否存在,并会及时告知大家以便及早修复。大量经验药水和金币对前期很有帮助。
至于vip,新版本vip价格上应该变动不大,建议看一下,然后适当购买,我会选择开通全体功能的vip(封测中的V7),月卡的话,还要看内测删不删档,如果想封测一样删档,11-15到12-15一个月不一定能领全,如果不删还是可以买一下的。






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